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- プロジェクトを進める中で、他者からのフィードバックを受けられる環境を作ることは成長に直結します。

さあ、業界の最新トレンドを押さえて、時代の先を行くゲームプランナーを目指しましょう!

そうです。ただし、単純に「ゲームの作り方を教えます」というだけでは、どこのえらい先生が喋っているんだ?となってしまいますので、読者の方が共感しやすい「らぼちゃん」というキャラクターを作っています。らぼちゃんが、読者の代わりに投稿ネタに反応するという感じで描いています。

ゲームデザイナーの勉強をしたいけど、どの専門学校に通えばいいのかわからないという人も多いのではないでしょうか。

濱村 崇と申します。代表作として『星のカービィ 参上!ドロッチェ団』ではディレクターを務め、この他にも多くのカービィ作品に長年関わってきました。

บริษัท ไทยมุ้ย คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน)

テクニックの組み合わせでエンターテイメントを作る「マジック」との関連性

代々木アニメーション学院には「ゲーム総合学科」があり、ゲームグラフィックについて学ぶことができるのでオススメです。

箸休めとしての役割だけでなく、こうした投稿を行うことで「しっかり現場でやっている人間なんだ」と認知していただくとともに、自分自身に共感を持ってもらうという意味合いを持っています。

――デザイナーからイラストレーター、そして企画職を経てディレクターというのはユニークなキャリアだと思います。

学んだことをすぐに実践で利用したいという人にはもってこいな書籍となっています。

- เกลียวเร่ง 例えば、自分が得意とするジャンルやテーマに挑戦することで、より深く学ぶことができます。

例えば、「なぜモバイルゲームが急成長したのか」「なぜeスポーツが注目されているのか」といった、トレンドの根本的な理由を理解することができます。

さらに、ポートフォリオを充実させることも重要です。自分が制作したゲームや、ゲームデザインのコンセプト、アイデアなどをまとめたポートフォリオを作成し、それを企業や求人応募時に提出することで自己表現の糸口を提供することができます。

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